2021-09-05
战双帕弥什芭斯隆怎么样?战双帕弥什最近新增了一套六星意识芭斯隆,芭斯隆作为一套用于强化暗属性的高品质意识受到了玩家们的广泛关注,其中玩家最为关心的还是芭斯隆强度如何,用于战斗的效果是怎么样的,现在已经经过部分玩家实测,下面就和小编一起来看看吧。
![战双帕弥什芭斯隆怎么样?六星意识芭斯隆强度分析[多图]图片1](/uploads/20220514/a242abd6b271ce3cd97b2b8594b867f5.jpg)
六星意识芭斯隆强度分析
2件套技能,所有的元素意识都一样,全攻击力+3%,暗属性+7%
4件套技能,吹爆
来解读一下,首先是造成伤害时20%概率召唤暗区域,持续5秒冷却5秒,夙星的攻击频率较高,在实战中基本能保持全覆盖。
然后是暗区域的范围,下图远处那个拿柱子的怪站的地方就差不多是圆心,夙星站的位置是边缘,可以看到范围极大,战区实测不聚怪也能覆盖所有怪物。
暗区域内会造成持续3秒的侵蚀状态,攻击侵蚀目标有20%的概率获得1个信号球,cd12秒。
20%概率其实不低,夙星攻击频率较高,而且核心被动多段,基本上能卡CD触发这个效果。
回复球的效果不好体现,可以对比一下武器共鸣的死点计时,每45秒回3个相同的球,芭斯隆我们可以算非一点,相当于每15秒回一个球,总的回球数量和死点计时差不多,但是每15秒给一个球可以提升实战的强度和体验,因为夙星类似乱数,也比较依赖三消和红球,更多的球当然更好选择消球的组合。
最后是侵蚀的伤害对比
芭斯隆:20%造成侵蚀,每3秒造成80%的暗属性伤害,降低8%暗属性抗性。
海森:25%造成雷暴,攻击被雷暴感电的敌人20%概率造成闪电链伤害,闪电链250%(cd8秒)+雷暴100%(cd5秒),感电降低8%雷属性抗性。
莎士比亚:25%概率造成灼烧,灼烧每一秒造成8%火属性,3层,攻击灼烧目标20%概率爆炸,造成100%火属性伤害(cd5秒),灼烧降低8%雷属性抗性。
概率触发都默认为卡cd触发,灼烧默认为3层启动(理论计算结果的结果海森和沙比伤害会偏高,实战会更低一点),方便计算伤害。
8秒 芭斯隆:160% 海森:350% 莎士比亚:292%
24秒 芭斯隆:640% 海森:1150% 莎士比亚:601%
25秒 芭斯隆:640% 海森:1250% 莎士比亚:701%
![战双帕弥什芭斯隆怎么样?六星意识芭斯隆强度分析[多图]图片2](/uploads/20220514/73c540f431acffc90315c367dcaae53a.jpg)
结论:
芭斯隆:侵蚀范围极大,轻松覆盖场上所有怪物,大范围AOE效果。
海森:没用过海森,范围不清楚,大佬们可以补充,瞬间爆发伤害,伤害比芭斯隆要高,AOE效果。
莎士比亚:需要3层启动,而且不存在AOE效果,需要攻击敌人才能保持灼烧。(弟弟意识)
总结:标准的属性加成,抗性削弱,大范围AOE暗属性伤害,伤害中等,约等于满启动的沙比,cd12秒的回球效果。
夙星带4件套实战体验极佳,70级单S夙星4芭斯隆2达尔文+4达芬奇暗能+2爱2歌2达爆裂 单C打领袖火区20W
顺便吐槽一些夙星是假单体输出,核心被动AOE,意识也大范围AOE,战区体验很好。
PS:侵蚀伤害比理论的要高很多,战区实测,57秒触发侵蚀后停止攻击,52秒圈正确消失,56 54 52 50各跳一次攻击,伤害在1100-1200,lz的夙星攻击力为1453,伤害基本上是对的,但是是每2秒跳一次伤害,一共跳了4次伤害,覆盖时间很奇怪,怀疑描述有错误,实际芭斯隆比理论强更多,不清楚是不是bug。
以上就是小编给大家的六星意识芭斯隆强度分析,希望对大家有所帮助。
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