2021-01-28
今天小编为大家带来Istrolid战役过关心得攻略:
先说一下我一般情况过关的大致思路
第一种方法是最耿直的主力决战,就是所谓的F2A,刚正面,适用于。。。稳赢的情况还有之前的几个教学关卡。。。这里面如果敌人是机动性好的小船可以考虑出带机炮或者防空炮的载具,如果是大船就出带电浆炮之类的载具,用重火力解决问题
第二种类可以叫猥琐占家流,适用于对方是机动性差火力强的情况,就是我方主力牵制住对方主力,然后趁对方在路上的时候把对方的家站完
第三种是阵地战流,顾名思义一个坑一个坑的站,步步为营,适用于对方都是类似神风关的那种低耗费高杀伤的小船
下面慢慢分享我卡过的几个关的通关思路

我卡的第一个关是火箭人,就是解锁鱼雷的那关。这关敌人的特点是装备了很多的鱼雷发射器,一艘舰一轮齐射大概有四五发的样子,刚正面的话基本会被一波带走。我过关用的船如图,主要追求高机动性,转向灵活,火力上装一个电浆炮。实际作战的时候就和关卡的题目一样,打带跑。因为鱼雷发射的时候带预瞄而且走直线,所以对方一旦齐射我方就应该换一个方向接着遛,遛到对方没多少电了就可以安安心心的站撸了
两个神风关,就是解锁自爆模组的关卡,一开始的时候我想不通,拼小船拼不过人家自爆,拼重火力大船的话分分钟被轮,后来我终于想通了,搞了个这个,重甲带护盾,只带一个机炮,就是要步步为营一个点一个点的跟电脑抢,抢下点以后守在那等新载具出来再去抢新的点,不要贪多就好

还有Razorback和Arnubis,分别是解锁超轻装甲和速射模组的关卡,用了这两个船


没记错的话,我是先解锁了速射模组,然后再去打的Razorback。。。这个是我通关以后才截图的,解锁速射之前第一个远程炮舰有三个武器模组,分别是两个射程和一个加威力,都加给火炮了
这两关的特点是对方主力舰火力强劲,而且要么机动性好,要么地图小,不能偷家只能硬刚。通关的基本思路是第一个炮舰负责远程炮击,消耗对方主力,第二个鱼雷舰负责吸引火力还有驱逐对方小船,有条件的话就阴主力舰一波鱼雷。说实话这两关过的挺艰辛的,操作量很大,而且基本上都是消耗战
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