2021-08-04
以下是小编为大家带来的无尽之路新手攻略数据分享:
敌人篇:
熊,生命值在40点左右,每攻击玩家一次会造成固定的3点伤害
杀手,40点血左右(左右的意思是说,血量会在这个数值上下浮动,40±都有可能),固定2点伤害
醉汉,40点血左右,固定1点伤害
异国士兵,40~50点血,固定2点伤害
虎口将军,45 x 3血左右(45乘3的意思是,当时我是用45点攻击力打了3次才打败他),固定5点伤害
流氓头目,35 x 4血左右,固定3点伤害
鬼,34 x 3血左右,固定4点伤害
妖精(这哥们是哥布林吧?),42 x 4血左右,固定4点伤害
奇美拉,73 x 3血左右,固定7点伤害
独眼巨人,74 x 3血左右,固定5点伤害
利维坦,生命值未探明,固定17点伤害
吸血鬼,生命值未探明,固定10点伤害
牛头怪,52 x 4血左右,固定5点伤害
河马,生命值未探明,固定16点伤害
初次遇敌时有两个选项,逃跑与战斗,逃跑的成功率未探明,应该是随机的。
如果是人类敌人,逃跑失败或直接选择战斗后,逃跑选项会变成投降,投降能结束战斗,但你的所持金与道具都会消失。
非人类敌人就只有逃和打两条路可以选了。
打败敌人后,属性值会提升(三属性各加1点),选项分两条,可以选择无视(继续旅行)或搜刮(获得道具),搜刮有几率会让敌人醒过来,醒过来的敌人是会立即攻击你的,二话不说还得继续打,此时的敌人血量在原有的70%~80%之间,更多或更少都有可能,请各位好好掂量自己的人品谨慎选择(有赌神血统的玩家可以无视这段文字)
PS:碰到一个意外现象,与一位异国士兵战斗时,16点力量一回合就把他撂倒了……血量好少!
道具篇:
生锈的剑,加5点力量,也就是攻击力
生锈的铠,加5点体力防御值,在体力被打光之后,还有5点防御值可代替体力来消耗
普通的剑,加20点力量
普通的铠,加20点体力防御值
弓矢,加13点力量
独孤枪,加15点力量
强力剑,加30点力量,没遇到强力铠,不出意料也是30点数值
灵视:加5点洞察力
超强灵视,加20点洞察力
道具一次只能持有一个,武器与防具不可兼得,这是一个很蛋痛的游戏设定
除了武装以外的道具,基本上都是用来卖钱or易物or白送,目前尚未碰到任务性道具
回血的机制很坑爹,没有回复药剂,只能靠自然回复和事件回复来回血。
在非战斗场合下,每经过一个事件,生命值自然回复1点,注意是1点,人品好的自然可以积少成多
事件回血目前只碰到两个,一个是老奶奶,一个是修道院,点击左边的选项即可回血,右边的Thank you就是“谢谢,不用”。。。。。。
属性值里的“洞察力”相当于战略游戏里的军师,军师的智力值越高,判断才更准,同样的,玩家的洞察力越高,文字末尾显示的蓝色文字才越值得信赖,建议洞察力达到22点以上以后,再去听从蓝字的安排行事

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