2020-08-04
lol闪击战模式有哪些?最近LOL新推出了一款模式闪击战。里面有各种各样的任务,完成任务奖励也是相当的丰富。下面小编就来给大家介绍下到底有哪些随机事件,希望大家喜欢。

事件之一,基地打架互殴事件。
这个事件只会在游戏18分钟后发生,不是随机发生的事件。在游戏时间进行到18分钟时,双方的基地会变成一个能够自由移动的大型目标,基地会朝着对方移动。基地的血量在25000以上,而且双抗超过200,随着刷新时间提升数值。哪一方先击杀对方的基地,就能够获得比赛胜利。这个事件是用来限制游戏时间的,避免游戏时间过长,玩家既可以选择先集火敌方基地,也可以选择先击杀敌方英雄,根据实际局势来决定策略。并且最有意思的是,这个基地类“小兵”还会使用英雄的技能,并且是加强版技能,类似于末日人机中人机使用的技能,比如说会施放机器人的钩子,但不是一个钩子,是6-8个钩子,成圆形向四周扩散。
事件之二,“绝地求生”跑毒圈事件。
玩过吃鸡的小伙伴肯定不会陌生,这个死亡圈就和吃鸡中的毒圈是一个道理,一旦触发这个事件,地图会生成一个火圈,这个火圈会不断缩小,玩家需要走进火圈里,要不然就会受到持续不断的超高伤害,稍不注意就会死掉。值得一提的是,由于火圈会一直缩小,所以如果不小心阵亡了,在事件结束前是无法参与战斗的。当某一方的英雄全部被击杀后,那么事件就会结束。
事件之三,推车事件(峡谷先锋加强版)。
推车事件就比较好理解了,这个事件会在地图上生成一个赛恩小车,当车子的圈中只有某一方的英雄时,会进入护送推车阶段。车子会一直朝着对方最近的防御塔或者基地移动,当车子移动到防御塔附近时,会直接撞毁防御塔,非常的给力。如果要推车前进的话,就需要把敌人驱赶出车子的圈圈外,这个事件对推进很有帮助。不过这个事件太过bug,拳头目前正考虑是否正式上线,或者削弱其威力。
事件之四,组装大炮。
这个大炮可以将你和你的队友直接射到地图的中心,实现快速抵达战场和快速支援的目的,落地之后是没有伤害的,只是一个类似于传送的作用,不过比传送的时间要快很多,飞过去的效果就像是波比用大招击飞敌人时的效果一样。其实同类游戏中300英雄和幻想全明星早就有这个东东了,就在上下路对线的中间靠地图边位置。
事件之五,杀死提莫事件(估计这下连300圈都不止了……)。
好吧,纯粹是为了喜欢杀提莫的小伙伴准备的特殊事件。在事件开启后,地图上会生成一个金色的提莫,这个提莫和河蟹一样只会一直逃跑。而玩家对提莫进行攻击时,可以获得金币。这个事件就是给玩家提供金币的,并没有什么难度,不过双方都可以攻击提莫,如果可以的话,最好是多人抱团一起集火提莫,尽量不要让敌人也攻击提莫获得金币。话说这次提莫每天死的次数将会再创新高!
事件之六,山丘之王事件(和3V3地图的占领祭坛一样)
山丘之王是在地图上生成一个圆圈,类似于扭曲丛林的圣坛占领,当圆圈内只有某一方的英雄时,会进入占点控制阶段,当占点的进度条满后视为获胜。如果有敌方英雄进到了圈圈中,进度会暂停。而如果圆圈内没有己方英雄,占点进度还会减少。这个事件是最耗费时间的,玩家需要不断的击杀驱赶敌人,保证圈内只有自己人,但敌人也不会轻易离开,所以会持续的发生争斗。
事件之六,雪球事件
雪球事件就和大乱斗里的差不多,两个召唤师技能都会被替换成雪球,共用冷却时间,并且冷却时间为3.5秒。事件获胜的目标是得分,雪球扔中敌人就得一分,哪边先拿到25分哪边就赢了,这个事件没什么限制,比较考验玩家的精准度。
事件之七,占领事件
在地图中随机出现一个位置,占领这个位置,占领之后的队伍会随机获得一个状态。
事件之八,河蟹事件
殴打各自的河蟹,让这边的跑前面就胜利,双方可以攻击对方的河蟹阻止跑到终点。
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