2019-10-21
今天小编为大家带来Istrolid武器部件用法效果详解:

这些是炮台,所有武器都需要安装在这个的上面才有效,它会决定武器的射界,包括:360*,180*,270*,90*,30*。 最后一个也是360*,但是比第一个轻,代价则是更少的血量和减半的武器射距。
point defence:反导弹激光。可以拦截并摧毁附近的敌方导弹。
heavy point defence: 重型反导弹武器,和激光的瞬间扫掉不一样,这个武器有弹道和射速,好处则是大范围并同时发射多发子弹。
plasma ring: 近距离爆发性武器, 出现目标后会把圆环投出去。每个圆环足足有100伤害哦。
torpedo launcher:直线发射型鱼雷。可被point defence拦截。
missile launcher:导弹,可被point defence拦截。
artillery gun: 高射炮,直线到达目标地点前不会自动爆炸,到达以后自爆引起范围伤害,可被point defence拦截
plasma turret: 远距离光束炮。
light beam:近距离激光枪,瞬间触发伤害。
heavy beam:重型激光炮,射距比light beam远,但是伤害更低。
heavy flak:重型防空炮,是很适合打小型载具的武器。
EMP gun:削能枪,被击中的目标会减少很多能量,但是伤害低。
phase bomb launcher:拥有超高威力的中距离炮弹,有范围伤害,但是容易躲。
auto cannon:连射炮,一次连续发射5发高伤害炮弹。
tesla turret: 特斯拉炮,目标附近的载具都会连带受伤。
gravity pull gun:拉力炮,一边打人一边把目标拉过来。
gravity push gun:推力炮,一边打人一边把目标推出去。
接下来要介绍两个爆炸性方块。
左边的会引起范围伤害,右边的在碰撞之后自爆,拥有更高的伤害。注意,这些不需要炮台垫底。
接下来是5种模块。只有和模块接触的武器才会被它影响。模块四周如果有多于一个武器,那模块效果会被平分。依次是:以减慢填充速度为代价,加射距。以减慢填充速度为代价,加伤害。加快填充速度。以减慢填充速度为代价,增加弹药射速。最后一个模块会准确把握发射的量,减少浪费。
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