2019-04-17
神之狂想曲哪些神玉好用?下面小编为大家带来神之狂想曲好用神玉推荐详解:
好用神玉其实主要是持续发动的
必带的2动,2动系有3个击破2动、任意2动和2次行动。击破2动是击破时才能2动,任意2动别以为是随便2动了,是说神玉里有3种条件、任意、持续的,装备再任意栏的神玉比如割草、砍树发动后再次行动。2次行动才是无条件2次行动。2动系的不能叠加,不管装备几个几种触发几次,1回合最多行动2次
持续系里最强的废柴神的加护,打死废柴神获得1周目就1个而且是0COST。废柴戒指每个废柴迷宫1个加的废柴神少点不过也很给力了,我建议刷废柴……你刷了追求难度不带也可以嘛。加多少呢,废柴神是HP50,攻魔10,命中回避5,移动2还不要COST。废柴戒指是HP30,工模5命中回避3移动加1.单单移动就值回票了。移动+1神玉3COST,+2的7COST,+3的更是高达12COST而且是可叠加的……可见废柴系已经破坏平衡了……白E黑E有个跟废柴神差不多的专用神玉但是不加移动,后期NNN周目可以舍弃。
HP超再升,每回合自动50HP。我个人觉得中前期挺好。后期攻击力上去了有吸血系技能足够了。50血1下反击都能回来。
出击点数减少。后面的角色几乎是必带的。自由地图主角出场只有10神力,10费以上全部都要带才能第一时间出场……
此外就是专用的,专用的一般都得带,比如伞妹的以太体物理减少99%伤害,没撒鲁伯的不死体炎系以外的物理魔法伤害都减半。古拉丽萨的燃烧灵魂,是唯一物理攻击秒灵体的,灵体免疫物理,魔法又要消耗神力,古拉丽萨就发威了,反击都能反死10几血的灵体,不然其他物理只有1伤,魔法又要神力。冰精的步行结冰没用,但是好几个地图条件要冻结湖面……
然后是条件发动的
首推反击。4COST不算多。不过反击的攻击力减半,只是聊胜于无,不要太过*了。好在发动是必定的,很多时候超好用。
吸血……体力吸收一般,初期后期都不好用。别带了。体力强吸收可以吸收1半伤害恢复HP,一般入手都1周目后期了,值得一带。特别要说明的是这个吸血,魔攻也能吸,配个AOE一下满血并不奇怪。
精密汽配查知,本来是不错的,背后伤害增加50%还是挺疼的,自动转向防御可以忽略这50%,COST也只有4点,可惜发动率不是100%,有时候不发动不知道原理……不能必定发动就可带可不带了……
各种援护初期神技,后期放弃吧,50%攻击力跟随邻近援护单位输出,后期带反击多省心。要是敌人那种种族援护多好,可惜我方只有特定角色援护,就比较坑了。神技变垃圾了。
条件发动的不能不提盾系减伤神玉。初期挺好用,后期不行了,1会就给砸没了。而且必定0闪避。当然了闪避也没什么用,闪避值基本1下清空。
任意发动的主要是割草砍伐开箱子,这个按需要来吧,谁敢不带……药水主要初期带带,后期吸血……需要特别注意金箱子钥匙是1周目7章左右晚上去神玉交换所换,白天没有。神玉交换所白天晚上不一样。晚上有事件时,进入地图出来时自动切夜晚,赶紧换神玉去……没事件就进不了夜晚了,除了终章可以自主进入以外。
魔法技能,我只推荐1个黑点破。2COST携带方便,2神力消耗更是最低的那个系列还是个AOE,高低差高达9,只能打近身2格位置处7格AOE,其实正好,真正想AOE就得要肉盾把怪聚起来,太远了不好把握消耗也大。单体的随便招个低耗的就是。反正打灵体足够,太高消耗了还不如再招个人出来……

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