2020-10-14
以下就是小编为大家带来的Flamebreak游戏人物属性全解:

人类(初始人物)
生命:1
法术:1
攻击:1
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:1
种族技能:ComeOnMyLittleBuddies
呼唤一名然无卵用小伙伴帮忙。
冷却时间:6s
生命:1/2/2
伤害:46/91/137
评价:没卵用的技能。虽然召唤距离没有限制,但1级的时候打一下就没了,等升级之后那点攻击力又看不上眼了……
矮人(初始人物)
生命:1.2
法术:0.85
攻击:1.15
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:0.9
种族技能:倾国银弹波
矮人猛击地面,使以自身为圆心的周围敌人全部眩晕。
冷却时间:6s
攻击半径:250/275/300
晕眩时间:1.8/2.7/3.6
评价:比较实用的技能,毕竟可以群体眩晕两秒——在打断某些怪的持续攻击或施法还有被一群怪围攻时有奇效。顺带一提,该技能并没有伤害。
牛头人(初始人物)
生命:1.1
法术:0.8
攻击:1.25
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:1
种族技能:铁球大暴走
老牛沿鼠标方向直线冲出一段距离,击中敌人时会造成短暂晕眩。
冷却时间:6s
晕眩时间:0.9/1.35/1.80
伤害:150/262/374
评价:和矮人的种族技能相似,增加了伤害但减少了控制,突围能力也较之更强——虽然并不能把怪撞飞后接hasaki。
精灵(初始人物)
生命:0.85
法术:1.15
攻击:1
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:1
种族技能:绞杀之藤
长出一坨植物对敌人进行束缚并造成少量伤害。
冷却时间:6s
攻击半径:83/98/113
束缚时间:2.4/3.6/4.8
伤害系数:25%/50%/75%
评价:看起来比较水的技能,不多精灵法术伤害较高,用需要预瞄准的高爆发技能搭配这个能瞬间干掉一片怪——这时怪晕不晕已经无所谓了。
仙子(3级解锁)
生命:0.7
法术:0.85
攻击:0.6
移动:1.1
技能冷却:1.25
攻击速度:1.35
种族技能:超时空传送
瞬间闪现至地图内任意位置,升级后可对闪现后的位置附近造成伤害。
冷却时间:6.0/5.0/4.0
伤害:0/166/332
评价:相当实用的技能,打人逃跑走位皆有奇效。升级后还能对周围造成微量伤害——虽然并没有什么用就是了。
巨人(8级解锁)
生命:1.35
法术:0.9
攻击:1.3
移动:1.05
技能冷却:0.9
攻击速度:0.9
种族技能:土遁——土陵团子
投掷一块巨大(?)的石头,对途经的敌人造成伤害并晕眩。
冷却时间:6s
滚动半径:250/275/300
晕眩时间:1.8/2.7/3.6
评价:游戏中并没有给出伤害系数,不过感觉比攻击力稍高。同样是一个控制性技能,伤害在前期还是相当可观的。不过如果作为战士职业的技能,并没有牛头人和矮人的实用。
半身人(14级解锁)
生命:1
法术:1
攻击:0.8
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:1.2
种族技能:疾风步
潜行一段时间并在下次攻击中造成大量伤害。
冷却时间:4.0
潜行时间:1.25/1.50/1.75
额外伤害:(攻击力的)80%/140%/200%
技能评价:之后再补吧,我还没用过这厮呢……不过一看就是刺客型技能。
巫妖(18级解锁)
生命:0.7
法术:1.25
攻击:0.8
移动:0.95
技能冷却:1
攻击速度:0.8
天赋技能:纯净之眼
刷新最后使用的技能的冷却时间并提升下一个技能的伤害。
冷却时间:6s
额外伤害:0%/75%/150%
技能评价:法师的神技,虽然把该技能学满再学满一个伤害技能,再出凑齐一件叠加伤害的套装太考验人品,不过一旦成功,一个火球20000+不是梦,最多三轮爆发即可打死最后boss。
僵尸(22级解锁)
生命:0.8
法术:0.7
攻击:0.8
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:0.8
天赋技能:死者苏生
啃咬附近的敌人,该敌人死亡时将以队友的形式复活。
冷却时间:3s
伤害:36/64/91
复活后攻击增值:20%/30%/40%
僵尸生命:2/3/4
技能评价:没有评价——因为我还没解锁这玩意。
兽人(完成“怒神弟子”成就解锁)
生命:1.1
法术:0.8
攻击:1.1
移动:1
技能冷却:1
攻击速度:0.8
种族技能:血之狂暴
消耗少量生命,增加大量攻击速度和少量移动速度,
冷却时间:2s
攻速增加值:65/113/162
移度增加值:15/20/25
生命消耗:15
评价:想去哪儿,就去哪儿!
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